ELIZÁtól napjainkig: az AI társak rövid története

Hogyan működik

Az emberek azelőtt is chatbotnak vallottak a titkaikról, hogy bárki erre a célra épített volna egyet. Az AI társak története nagyrészt ennek a meglepetésnek a története – és annak, ahogy a cégek olykor fájdalmasan tanulják meg, mit vállaltak magukra.

Az oldalon található linkek után jutalékot kaphatunk. Ez soha nem módosítja az értékelést.

Ennek a technológiának minden nemzedékét úgy adták el, mint az elsőt, amely tényleg megért téged. Az érdekesebb szál az, hogy az emberek mindegyikhez kötődtek – azokhoz is, amelyek láthatóan semmit sem értettek.

Az AI társak idővonala az 1966-os ELIZÁtól a 2026-os amerikai állami társtörvényekig

Hatvan év tizenegy lépésben.

1966: az ELIZA-effektus

Joseph Weizenbaum az ELIZÁt az MIT-n azért írta, hogy megmutassa, milyen keveset kell tennie egy számítógépnek, hogy beszélgetősnek tűnjön. Legismertebb szkriptje, a DOCTOR, pszichoterapeutát játszott, aki többnyire kérdésekké fordította vissza a mondataidat. Semmiféle megértés nem volt benne – csak mintaillesztés és behelyettesítés.

Az emberek mégis őszintén beszéltek vele. Weizenbaum később azt írta, hogy a saját titkárnője megkérte, hagyja el a szobát, hogy négyszemközt beszélhessen vele. Azt a hajlamot, hogy megértést olvasunk bele egy gépbe, amely csak visszatükröz, ELIZA-effektusnak hívják, és többet magyaráz a mai társappokból, mint bármelyik benchmark. Weizenbaum pályájának nagy részét azzal töltötte, hogy ennek veszélyeire figyelmeztetett.

1972–2013: szkriptek, kisállatok és azonnali üzenetküldők

A PARRY (1972), amelyet Kenneth Colby pszichiáter írt a Stanfordon, paranoid skizofréniában szenvedő embert szimulált. Ugyanabban az évben az ARPANET-en összekötötték az ELIZA DOCTOR programjával, és a két program lefolytatta az első chatbotok közötti beszélgetést.

Az A.L.I.C.E. (1995), Richard Wallace műve, az AIML nevű szabálynyelvet használta, és háromszor nyerte meg a Loebner-díjat, egy Turing-teszt jellegű versenyt. Hobbicsatbotok ezrei épültek a szabályaira.

A Tamagotchi (1996) egyáltalán nem beszélgetett, és gyerekek milliói gyászoltak, amikor az övék elpusztult. Bebizonyította, hogy a kötődéshez folytonosság és a szükségesség érzése kell – nem intelligencia.

A SmarterChild (2001) az AOL és az MSN üzenetküldő partnerlistáin élt. Tinédzserek milliói csevegtek vele a barátaikkal folytatott beszélgetések között, többnyire csak hogy lássák, mit mond.

A XiaoIce (2014), a Microsoft kínai terméke, az első nagy termék volt, amelyet kifejezetten az érzelmi kapcsolatra építettek, nem feladatokra. A Microsoft több száz millió felhasználóról számolt be, és ez volt a legvilágosabb korai jel arra, hogy a társaság, nem a hasznosság az a használati mód, amelyhez az emberek visszatérnek.

2017: a Replika és az első társtermék

A Replika emlékműként indult. Miután 2015-ben meghalt közeli barátja, Roman Mazurenko, Eugenia Kuyda egy chatbotot tanított be az üzeneteire, hogy tovább beszélgethessen vele. A nyilvános verzió, amelyet a Luka cége 2017-ben adott ki, bárkinek engedte, hogy társat építsen, amely a saját beszélgetéseiből tanul.

Korai verziói nagyban támaszkodtak a neurális modell mellett a szkriptelt párbeszédre. Korlátozott volt, de megalapozta azt a formát, amelyet szinte minden app ma is követ: egy tartós karakter, kapcsolati státusz, az életed emléke, és egy fizetős csomag, amely feloldja a romantikus oldalt.

2020–2022: a nyelvi modellek ugrása

A GPT-3 2020-ban a gördülékeny szabad szöveget olyasmivé tette, amit egy startup bérelhet, nem építenie kell. A Character.AI 2022 szeptemberében nyitotta meg a nyilvános bétát, hogy bárki néhány bekezdésből karaktert hozhasson létre. A ChatGPT két hónappal később érkezett, és a háttértechnológiát közismertté tette.

A hatás a társkategóriában azonnali volt. Ami korábban párbeszédírók csapatát igényelte, ahhoz most egy karakterlap, egy szűrő és egy tárhelyszámla kellett – az architektúrát a mi az az AI barátnő app cikk magyarázza. Az ezt követő két évben több száz app indult, sok közülük csak webes, hogy elkerülje az appbolti tartalmi szabályokat.

2023: a felhasználók megtanulják, kié a kapcsolat

2023 februárjában az olasz adatvédelmi hatóság a gyerekeket érintő kockázatokra hivatkozva leállíttatta a Replikával az olaszországi felhasználók adatainak kezelését. Napokon belül az app mindenki számára kivette az erotikus szerepjátékot. A hosszú ideje használók úgy írták le, hogy a társuk személyisége egyik napról a másikra eltűnt; a közösségi fórum kitűzte a krízisvonalak számait. Március végén a Replika visszaállította a korábbi viselkedést a február 1. előtt létrehozott fiókoknál.

2023 szeptemberében a Soulmate, az app, amelyhez sok volt Replika-felhasználó átment, bejelentette, hogy egy héten belül bezár. A felhasználók megemlékezéseket tartottak, és máshol próbálták újraépíteni a társukat. A kutatók, akik megkérdezték őket, azt találták, hogy a legtöbben valódi veszteségként élték meg.

Mindkét esemény ugyanazt a leckét tanította: a kapcsolat valaki más szerverén él, valaki más szabályzata szerint. Ezért javasoljuk az olvasóknak, hogy tartsanak másolatot a karakterükről.

2024–2026: megérkezik a vizsgálat

  • 2024 februárja – a Mozilla 11 romantikus chatbotot átvizsgáló felmérése mindegyiknek adatvédelmi figyelmeztető címkét adott. Lásd: eladják-e az AI barátnő appok az adataidat.
  • 2024 augusztusa – a Google licencmegállapodást kötött a Character.AI-jal, és visszavette az alapítóit.
  • 2025 májusa – Olaszország 5 millió eurós bírságot szabott ki a Replika üzemeltetőjére a GDPR alapján.
  • 2025 szeptembere – az amerikai Szövetségi Kereskedelmi Bizottság vizsgálatot indított hét chatbotcég ellen a gyerekeket érintő kockázatok miatt.
  • 2025 novembere – a Character.AI megszüntette a nyitott chatet a 18 év alattiak számára, és életbe lépett New York AI társtörvénye.
  • 2026 – Kalifornia társ-chatbot törvénye január 1-jén lépett életbe, és több mint egy tucat állam követte. A részletek az AI társ törvények az USA-ban cikkben vannak.

Mit jósol a történelem

Három minta ismétlődik hatvan év alatt, és érdemes ismerni őket, mielőtt bármelyik appra rászánod magad.

  1. A kötődés nem vár a minőségre. Az emberek az ELIZÁhoz és egy pixeles kisállathoz is kötődtek. Hogy mennyire törődsz egy társsal, keveset árul el arról, mennyire jó – ezért teszteljük az appokat olyasmin, amit az érzések nem tudnak megítélni, mint a memória és az ár.
  2. A cégek megváltoztatják a terméket a kezed alatt. Modellcserék, hatóságok és felvásárlások egyik napról a másikra újraírtak társakat. Számolj vele, hogy újra megtörténik.
  3. A szabályozás a kár után jön, nem előtte. Minden hatályos szabály azután született, hogy valami rosszul sült el, leggyakrabban kiskorúakkal. Számíts további szabályokra, és arra, hogy reakciókként érkeznek.

Gyakori kérdések

Mi volt az első AI társ?

Általában az ELIZÁt nevezik meg, amelyet Joseph Weizenbaum írt az MIT-n az 1960-as évek közepén, bár sosem annak szánták. Annak bemutatása volt, milyen sekély lehet egy meggyőző beszélgetés. A 2017-ben indult Replika volt az első széles körben használt app, amelyet kezdettől személyes társnak terveztek.

Ki készíti a Replikát?

A Replikát a Luka, Inc. készíti, amelyet Eugenia Kuyda alapított. Az ötlet egy chatbotból nőtt ki, amelyet egy elhunyt közeli barátja üzeneteiből épített.

Miért jelent meg 2022 után ennyi AI barátnő app?

A nagy nyelvi modellek olcsóvá tették a gördülékeny, karakterben maradó beszélgetést. Előttük egy társnak kézzel írt forgatókönyvek kellettek; utánuk egy kis csapat egy karakterlapot és egy szűrőt tehetett egy meglévő modell fölé, és heteken belül indulhatott.